Game Studies Player-Attachment Wiki
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Willkommen im Game Studies Player-Attachment Wiki[]

Die Bindung des Spielers an ein Videospiel ist die Grundlage für die Spielerfahrung, das Spielerlebnis. Sie wirkt sich auf Rezeption, investierte Zeit und auch den kommerziellen Erfolg aus. Es entstehen so erinnerungswürdige Momente für den einzelnen Spieler und ganze Fangemeinschaften, deren Zusammenhalt die Grenzen der virtuellen Welten überschreiten und sich auf den realen Alltag auswirken.

Dieses Wiki versucht die Hintergründe von "Player Attachment" (Spielerbindung) auf medien- und kulturwissenschaftlicher Basis aufzuzeigen und die Vernetzung der einzelnen Aspekte deutlich zu machen. Also einfach mit dem querlesen beginnen und sehen wie viele Einträge durch die Verlinkungen auftauchen!

Letzte Aktivitäten[]


Vorgestellt[]

Avatar-Spieler-Beziehung[]

Die Repräsentation des gesteuerten Avatars im Videospiel beeinflusst die Art und Weise der Identifikation des Spielers mit der Figur stark. Mehr dazu hier...

Stimmung erzeugen[]

Die Stimmung in einem Videospiel durch den Art-Stil, Charakterdesign und Spielmechaniken trägt viel dazu bei, den Spieler in die Welt eintauchen zu lassen. Mehr dazu hier...

Bloodborne 2

Quelle: Bloodborne



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